indienova.com/steam/game/411920
Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英里每小时,提升了40英里每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V
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记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误
indienova.com/steam/game/977720
或者在近到能刮掉漆的距离对目标进行一轮扫射如何?爆破弹和霰弹枪绝对帮的上忙。……几乎所有在游戏里找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?
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然而整封信的内容晦涩而抽象,许多玩家在第一次通关之后也未能明白信是读给亡妻的。……在更传统的游戏设计理念里,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子里,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记
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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?
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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……graphic里。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
版本:Early Access
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